約 5,656,237 件
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2271.html
水滸伝の好漢中、屈指の人気を誇る男。槍、戟のエキスパート。魯智深、李逵あたりが副将候補だろうか。 やや不安のある知力は育成で補いたい。 -- (名無しさん) 2011-04-24 10 17 47 特技闘神なので高知力部隊にも螺旋突で対抗可能。 -- (名無しさん) 2011-04-24 12 19 17 さすがはエセ張飛だけあって特技も適正も張飛互換、 というかバランスのとれた能力で総合力で上回っているので本家より使いやすい。 -- (名無しさん) 2011-06-16 20 48 44 水滸伝の人気者。原作では張飛のような顔のはずなのだが、どういうわけかイケメンに。 わずかに武力が及ばない以外では、全ての能力で張飛を上回っている(顔グラ含む)。 なおかつ特技が超強力な闘神と、かなりの優遇ぶり。 -- (名無しさん) 2011-11-21 02 30 11 偽張飛。 槍、戟両方使えるので万能。 -- (名無しさん) 2012-10-12 18 15 31 京劇や近年の挿絵、連環画等では悲劇性を強調するため線の細い美男子として描かれる事が多い。 -- (名無しさん) 2012-10-13 03 00 11 水滸伝縛りするなら間違いなく柱になる武将 -- (名無しさん) 2013-04-02 22 35 32 最新作・三國志14にも古武将の一人として現れましたね。闘神による乱突が超強力なので、武勇系の武将が足りない勢力は是非とも欲しいところ。 -- (名無しさん) 2020-04-12 13 34 14
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/795.html
ヨウホウ 列伝 李傕の武将。後漢の騎都尉。 【演義】 195年、李傕に反旗を翻すが、敗れて逃走。長安を脱した献帝を護衛し、洛陽に入った。翌年、曹操が献帝を擁護し、許昌に遷都しようとすると、韓暹と協力して曹操に戦いを挑む。しかし、配下の徐晃が曹操軍に寝返ったため敗れ、袁術を頼る。197年、袁術の呂布討伐軍に参加。陳珪の誘いに乗って韓暹と共に呂布軍に寝返った。その後、略奪を繰り返したため、劉備に討たれた。 【正史】 曹操が献帝を擁立した後、韓暹と共に出奔。徐州と揚州を荒らし回り、劉備に誘い出されて殺された。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 66 65 31 14 58 234 131 162 順位 296 316 592 647 389 535 298 429 偏差値 53.9 54.0 36.4 30.8 49.2 41.9 54.1 48.0 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B C C B C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 55 55 46 53 43 46 60 53 46 39 46 44 順位 269 254 361 349 390 356 248 252 341 337 328 331 偏差値 53.8 53.2 51.0 50.2 51.0 50.2 53.7 53.7 51.9 50.7 52.2 51.5 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 92 司隷 任意 地方統一 無頓着 1/5 4/5 3/3 153 184 197(45歳) 不自然死 小心 小心 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 楊奉が親愛する武将 なし 楊奉が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 32歳 未発見 洛陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 38歳 一般 洛陽 董卓 100 破賊校尉 2000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 42歳 未発見 洛陽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 死亡 - - - - - - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 死亡 - - - - - - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 洛陽 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 死亡 - - - - - - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 死亡 - - - - - - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 35歳 未発見 洛陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 39歳 一般 長安 董卓 100 奮威校尉 3000 - - S14 251年1月 女の戦い - 未発見 北海 - - - 0 - - 考察 イケメンの方のようほう。南蛮の楊鋒はブサイクである。 パッとしない経歴に不釣合いなほど気合の入った顔グラ。しかも内部データの顔グラの番号はNo.0で呂布や関羽よりも先。誰か別の武将用に気合入れて描かれた絵が流用されて楊奉になったのではないかとの見方がある。⇒ 【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】 コメント 能力も大したことないが、それ以上に適正がひどすぎる。 凡将でも適正Aが1つくらいはあるものだというのに・・・ やっぱり顔グラと全然釣り合ってない武将としか言いようがないw 運搬でもつけとくしかないだろう -- (名無しさん) 2011-01-25 16 38 46 献帝を"運搬"したわけだからねw 護衛でも良いかも知れんが… -- (名無しさん) 2011-01-25 16 55 17 ↑×2こいつは義理最低だから長距離輸送は無理 -- (名無しさん) 2011-04-22 10 52 19 義理最低、野望高め、適正Aなしの本気でいらない人。 運搬もできないので、後方都市の武将その2かその3がベスト。 -- (名無しさん) 2011-04-22 18 29 25 後方都市の武将その2かその3が しかし中途半端に統率が高いのがねえ -- (名無しさん) 2011-05-11 16 00 57 性格は勇猛だが思慮は浅く、曹操が彼の軍は精強だった。と言う割に酷い設定だなコリャ。配下に徐晃が居た時期もあった。 と言う事で能力や適性を弄っても違和感無い人物。と言うか弄らないと使う気が起きん。 -- (名無しさん) 2011-07-27 02 22 16 白波の頭領 正史ではそれなりに出番があるが能力は二流 個人的には、徐晃や韓セン、李楽あたりを引き連れた、彼が君主のシナリオをやってみたい。 ついでに言うと、河東に一都市あってもいいかなと思う。 -- (名無しさん) 2013-07-02 12 29 01 ↑激しく同意 かつては彼が君主のシリーズもあった。 曹操軍では良将の一人にしか過ぎない徐晃が、絶対的なエースとして活躍する楊奉軍でプレイしてみたかった。 -- (名無しさん) 2017-05-06 11 33 47 こいつの顔グラ、もとは趙雲だったと思うんだがどうだろう -- (名無しさん) 2017-06-10 00 36 51 ↑おそらく違うでしょう -- (名無しさん) 2017-11-17 19 16 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2456.html
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1816.html
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/41.html
いにしえの固有グラと固有カットインが欲しい。 -- (名無しさん) 2013-09-20 13 23 22 「三国志名将二十四選」スレなんかを元に、不遇武将を救済して欲しい。特に劉備。 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1362941435/ -- (名無しさん) 2013-10-27 15 18 04 PSVIitaで三國志11出して下さい。 -- (名無しさん) 2014-01-31 08 27 19 comAIの性能をもっと高めてください。 1枚マップは必須として、 人口と士気のシステムの復活もお願いします。 -- (名無しさん) 2014-02-15 11 26 53 行動力は都市数に応じていいので、治安を一括で上昇できるコマンドがぜひほしいです。 半分くらい制覇してくると季節毎にストレスたまるので。 -- (名無しさん) 2014-02-15 11 30 16 新武将登録したくても漢字が使えなくて作れない人物が沢山いて残念です。 楚漢戦争の人物だと樊カイ、カイ通、レキ食其etc -- (名無しさん) 2014-09-15 21 50 53 「使えない特技」と不評の親○○系特技について提案 「異民族の根城が出現しない」 という効果からもっと踏み込んで、「異民族の兵を期限付きで借りることができる」に グレードアップしていただきたいです。援軍要請する特殊コマンドを新たに追加して。 「親○○所有武将の魅力」~異民族兵の動員数に反映される 「親○○所有武将の政治」~異民族兵の派遣期間に反映される ゲームバランスの関係上、「異民族兵は攻城戦に参加できない」という制限を設けた方が いいと思います。辺境地の守備戦に活躍するくらいがちょうどいいでしょう。 -- (名無しさん) 2016-01-10 03 04 51 皆さん面白い意見をお持ちだなあ~ 実現されたらかなり面白そうだけど、 俺は高望みせず信長革新の配置ランダム替えと 三国志Internetにあった家臣ランダム替えの2つを 搭載してくれれば、あとは何も要らないよ -- (名無しさん) 2016-01-10 08 27 38 萌えキャライラネ -- (名無しさん) 2016-03-12 00 36 12 シナリオは三国志8のように1年ごとがいい。 -- (名無しさん) 2016-10-30 18 57 46 女キャラ出しすぎ -- (名無しさん) 2017-01-15 20 00 09 正史基準か演義基準かを選択できるようにしてほしい(主に死亡年とか) -- (名無しさん) 2017-02-28 06 24 16 武将の能力値は演義基準だから仕方がなかったのかもしれないが、都市の豊かさや地理関係くらいきちんとして欲しかった。 豫洲の州治である小沛が許昌と繋がってないとか新野や小沛や武陵が貧しくて襄平や武威や会稽が豊かとかあまりにも滅茶苦茶。 それに上党・交趾・広陵が無いせいで鄴‐洛陽‐晋陽の間とか、零陵と雲南の間とか、下邳と建業の間とか無意味に遠いし。 -- (名無しさん) 2017-04-11 21 46 34 最高傑作だからスマホでもやりたい -- (名無しさん) 2018-07-07 22 53 24 AIに穴が多いのはそれでよいと思います。 AIを賢くすればするほど「この局面を抜けるにはこの方法しかない」という状況が増えてしまい、面白味に欠けると思うのです。 いろいろ穴があるからこそ、そこを突く方法もいろいろあり、プレイヤーが選択できる楽しみが生まれている。 そういう面もあると思います。 ただ、「前線に適切に武将を配置する」という程度はできるようになってほしいです。このあたりが13になっても改善されていない。 -- (名無しさん) 2018-07-12 23 08 19 ズームOUT時の表示範囲をもっと増やしたい。 なんなら1枚マップ全体を表示したい。 あちこちで敵勢力がちまちま動いてるのを見たいんです。 -- (名無しさん) 2018-08-24 14 12 21 どう遊ぼうとまったくかまわないし好きにして楽しんだらいいと思うんだが、三国志って歴史ゲーでもあるしその武将のイメージとか活躍を大事にしたいと思うのでなんでもかんでも特技書き換えする人はなんでこのゲームしてるんだろうと思っちゃうね。 要望としてはもっと自由に編集させてほしい。城の配置やシナリオなどその他もろもろ何もかも自由に編集させてほしい。自由度が少ない -- (名無しさん) 2018-09-17 18 24 34 誰を太守にするか決めさせてほしい -- (名無しさん) 2018-10-12 02 44 26 単純に、PS2とPCで性能が違うとか武将やシナリオがあるないとか勘弁してほしいわ -- (名無しさん) 2018-10-14 15 03 03 すっげえどうでもいい話だけど、11をベースにして裏道桟道なんかを残したままで友人と通信対戦できるゲームが欲しい。 三國志はそういうゲームじゃないって公式から明言されてるけど・・・それでも欲しいものは欲しいんじゃ・・・ドヤ顔で兵法引用した戦いを展開したいんじゃ!!← -- (名無しさん) 2018-11-01 13 26 41 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去ログ KOEIへの要望/コメントログ1 KOEIへの要望/コメントログ2
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1857.html
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1870.html
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1867.html
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2377.html
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1848.html